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和游戏参展MAE强交互新体验身互动心互联新日

发布时间:2020-01-15 19:18:54 阅读: 来源:铁丝网厂家

6月11日,2014亚洲移动通信展(MAE) 在上海举行。“和游戏”(中国移动 游戏基地)为与会者带来“4G极速游戏”及“家庭电视游戏”两大板块,全面展示运营商在迅速发展中的4G游戏和家庭游戏的推动作用。

杨霄楠

4G极速游戏:强交互、新体验

随着国内移动互联网进入4G时代,手游将借助高带宽、低延迟的先进网络条件,带给玩家更大的新鲜感、带入感、刺激感的提升。依托于4G高速下载性能,便捷的游戏下载方式将极大提升游戏的精品化进程和游戏分发能力;依托4G高速网络,真人视频、即时语音、LBS等更新、更流畅的用户交互也将得以实现。

面对4G新蓝海,建立一个规范而健康的生态圈是产业实现良性发展的必然需求。中国移动除了在硬件方面大规模进行4G网络基础架设外,和游戏也在业内率先定义了“4G极速游戏”概念:“4G极速游戏是指在4G及以上高速无线网络条件下,游戏的设计,画面,内容和玩法等能够充分发挥4G网络优势的游戏业务”。

而和游戏也将利用运营商优势,推动4G游戏产业链的建设。本次展会“和游戏”将提供多款4G极速游戏的展出和试玩,包括健康、教育、娱乐多类别在内的单机、网游将以4G时代手游的高频次高流量人人、人机强交互,高清画面和无损音效的高品质,让参与者充分体验到4G游戏的魅力。

家庭电视游戏:身互动、心互联

家庭电视游戏运行在智能机顶盒或智能电视上。这种基于电视屏的新型游戏方式,可以带给用户更好的视觉和听觉体验;更好的满足家庭互动的娱乐需求。

今年来,安卓盒子和智能电视发展迅猛,电视游戏成为国内游戏行业的新蓝海,吸引了广大手游开发商的极大注意力。但电视游戏的发展也遭遇到不少阻碍:不仅用户行为习惯、网络状况、设备载体与手游有很大差别,支付困难也是困扰电视游戏大战了头等问题,电视作为传统行业向开放的互联网转变也需要时间。目前的智能电视仍然主要以视频业务为主,整个电视游戏产业标准不统一,游戏用户也仍需培养。

在此次亚洲移动通信展中,和游戏家庭电视游戏成为一大亮点。专门为电视游戏环境优化的产品结合电视大屏和杜比环绕声音效,给玩家带来了顶级的视听体验。此外,不同于其他平台,结合移动端的多屏操作和体感互动,成为和游戏在家庭电视游戏是上的独特优势。

由于电视屏无法像手机屏一样触屏操作,遥控器操作不方便且不安全,支付成为发展电视游戏的最大阻碍之一。和游戏将电视支付界面直接呈现在手机屏幕上,也支持二维码扫描、声波支付、客户端通知下发等其他方式,极大地提高了游戏付费的安全性和便捷性。

4G和家庭娱乐的到来给游戏产业引入了新的游戏环境。“和4G,心互联”,和游戏在两大新兴游戏环境的布局,必将推动产业链的形成和健康发展,为其中的厂商提供成功契机。

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