扎克伯格点名批评Zynga难成跨平台游戏公司
北京时间5月3日,据国外媒体今天撰文称,Facebook CEO马克·扎克伯格之所以在电话会议上点名指出Zynga的业绩下滑,是因为他不相信Zynga能够转型为一家真正的跨平台游戏公司。
以下为文章概要:
Zynga曾经创下消费互联网领域最引人关注的IPO(首次公开招股)之一,而且是社交游戏领域无可争议的领导者,甚至是Facebook最卓越的合作伙伴。
但上市后,Zynga的股价走势低迷,该公司甚至迟迟未能找准自己的定位。它究竟是一家网页游戏公司?还是移动游戏公司?它是否会发力博彩业?还是将上述业务全部纳入?
然而,更令人迷惑是当Zynga的网络游戏帝国停滞不前时,Facebook游戏社区却仍在增长。这也是Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)最近在电话会议上透露的消息。在Facebook支付收入同比15%的增长中,游戏贡献了12个百分点。
种种数据表明,市场似乎并不相信Zynga有能力成为一家真正的跨平台游戏开发商。
首先值得注意的是,上文提及的游戏营收增长来自桌面。有关桌面游戏已死的观念并不完全正确。Zynga凭借网页游戏《FarmVille 2》获得的成功,就很好地说明了这个行业仍然生机勃勃。
Facebook表示,该公司今年第一季度创下迄今为止最好的季度营收尽管其最大的开发商支付的费用同比下滑了37%。
扎克伯格完全有理由不悦。他在电话会议上说:“除了我们最大的合作伙伴Zynga的增长没有达到大家的预期外,其他的社区成员增长很好,也很健康。所以我们对此非常满意,这是一个非常多元化的社区。”
这番话背后隐藏着很多深意。Zynga游戏的日活跃用户环比减少8%,同比减少21%。Zynga的月活跃用户同样出现下滑:环比减少15%,同比减少13%。Zynga的日活跃用户的人均登记次数也同比下滑了11%。
Zynga最连贯的游戏是《Words With Friends》和《Zynga Poker》,这也是两款跨平台游戏。根据电话会议可以得知,Zygna收入最高的游戏是《Zynga Poker》和《FarmVille》,在网络营收中的占比分别为22%和16%。
在市场研究公司APPData提供的日活跃用户最高的25款游戏中,排名第二的《FarmVille 2》拥有大约700万日活跃用户,而排名第一的《Candy Crush Saga》接近1500万。《FarmVille 2》显然表现很好,但远逊于《Candy Crush Saga》,后者是一款跨平台游戏包括移动设备。
以Facebook为基础构建起来的游戏社区遭到了Zynga竞争对手的痛击,最著名的便是,也就是《Candy Crush Saga》的开发商。
那么,Zynga应当如何应对?该公司计划着力发展“中度”(mid-core)游戏。马克·平卡斯(Mark Pincus)在之前的电话会议上说过:“我们很可能会将更多的资源投入到移动领域的中度游戏中,要么是移动游戏要么是跨平台游戏。这是当前规模最大、增速最快的领域。”
所谓“中度”游戏,指的是比《FarmVille》游戏更有竞争性,也更复杂的游戏。就像是介于《FarmVille》和《星际争霸2》之间的游戏。
按照Zynga以往的模式,他们首先会面向一个平台推出,然后扩大到更多的屏幕中。处于转型阶段的Zynga需要把目光放得非常长远,而且要遵守自己的路线图,这可能需要好几个季度才能完成。
但对于扎克伯格来说,这似乎太慢了。
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